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Steam商店上半年迎来了6015款新游戏,其中70款营收超100万美元

发表时间:2022-07-06  来源:手游那点事  作者:泽塔(编译)  浏览:次  
市场研究机构Video Games Insights最近发布了一份新报告,对2022年上半年Steam商店的新游戏数量、整体销售表现,以及呈现出来的一些趋势进行了总结。

市场研究机构Video Games Insights最近发布了一份新报告,对2022年上半年Steam商店的新游戏数量、整体销售表现,以及呈现出来的一些趋势进行了总结。

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根据该报告显示,在今年上半年,共有6015款新游戏在Steam商店发售,这项数据与去年同期相比增长了11%。在这些新产品当中,5895款属于由小型团队,或者规模相对较大的独立工作室开发的独立游戏。2022年上半年,75%的Steam新作定价低于10美元,仅56款游戏的售价超过40美元。

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就游戏的流水收入而言(注:VG Insights只统计付费游戏的营收数据),在2022年上半年进入Steam商店的所有游戏中,80%营收不到5000美元。到目前为止,这些游戏当中仅1195款的累计收入已经超过5000美元。

定价方面,报告称在上半年发售的所有Steam新游戏中,48%定价介于10~19.99美元的价格区间内,它们的平均售价为17.9美元。报告指出,销量出众的Steam游戏往往定价也相对较高,这可能是因为发行商拥有更充足的市场宣发预算,游戏本身的质量也更好。

按照VG Insights的统计,在2022年上半年问世的Steam游戏当中,70款的累计收入已经超过100万美元(刨除30%的平台分成、税收和其他费用前的收入)。报告称《艾尔登法环》是Steam商店上半年销量最高的游戏,迄今为止在Steam平台上已经卖出超过800万份,总收入达到了大约3.8亿美元。《消逝的光芒2》排名第二,目前累计收入已经接近1.5亿美元。

报告还提到,在上半年商业表现最成功的前10款Steam新游戏中,有4款属于独立游戏,它们分别是《Dread Hunger》《V Rising》《Raft》和《Core Keeper》。

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从品类角度来看,报告称与2021年同期相比,今年上半年Steam商店的热门游戏品类没有发生太大变化。冒险仍然是最受Steam玩家欢迎的品类,紧随其后的依次是动作、模拟、休闲和角色扮演(RPG)。唯一值得一提的变化是,休闲游戏今年上半年的市场份额同比略有下滑,从16%下降到了14%。

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