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浅谈一个好的手游APP如何促进海外安卓推广
一款好的游戏,在国内受到瞩目以后,肯定也想去海外发展试试,而一款不好的游戏,也会想去海外寻找机会,所以,发海外,已
15-08-13
西方手游涌入中国市场:开发商分成仅20%
欧美开发商到中国市场发行移动游戏,能够拿到收入的多少分成?这个比例有可能低至20%,甚至10%,原因是太多利益相关
15-08-13
2014年日本在线游戏市场规模9308亿日元,手游占8成
近日,日本JOGA(JapanOnlineGameAssociation,日本在线游戏协会)公布了2014年日本游戏市场报告。报告指出,2014年日
15-08-12
以美国为例,类比iOS和Android手机游戏用户之间的差异化
文/手游那点事小龙女一、美国手机游戏用户群体现状美国移动游戏用户数量庞大,占据全球移动游戏市场领先的地
15-08-12
Google Play 11国手游市场攻略:三大重点与三大雷区
在手机应用业者计划进军广阔的海外市场的同时,也面临着由于文化及地域差距所造成的市场壁垒。对于手机应用业
15-08-11
一人制作手游2月收入200万美元:开发者讲述‘意外’成功的背后
今年6月初,我们曾经报道过《业余开发者:RPG手游一天美国付费榜第二》的消息,据了解,一人开发者LucaRedwood曾凭
15-08-11
MOBA手游《虚荣》开发商融资2600万美元
据国外媒体报道,MOBA手游《虚荣》(Vainglory)开发商SuperEvilMegacorp今天宣布完成最新一轮融资,涉及金额达到
15-08-11
6月安卓手游成本比iOS高84% 营销者更重视忠实用户获取
最近,业内数据统计公司Fiksu发布了2015年6月手游成本指数,数据显示,6月iOS忠实用户成本达到了3.21美元,同比增长
15-08-11
将全球化发行的国漫IP《尸兄》的手游如何打造?
龙图教育的总部——龙图游戏与腾讯动漫近日正式对外宣布由国漫《尸兄》改编的同名手游将于2015年8月对外首
15-08-10
手游大航海时代—如何正确踏出海外第一步?
1.找对市场——什么锅配什么盖跟很多客户聊天,都在说:“我手上有好几款产品,到底该上哪个地区?”“东南亚便宜,美
15-08-10
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